Del 3 al 17 de junio de 2024, el Instituto Nacional de Evaluación Educativa (Ineval) aplicó la evaluación Ser Estudiante en la Infancia, en el régimen Sierra-Amazonía. Más de 4 500 estudiantes de primer grado de Educación General Básica, de 163 instituciones educativas, participaron en este proceso. El propósito fue medir las habilidades y las destrezas alcanzadas por los niños y niñas de 5 años, en el ciclo escolar 2023-2024.
La gamificación física y digital fue la técnica utilizada para evaluar a los estudiantes del subnivel Preparatoria, es decir, se utilizó el juego para lograr una participación activa.
- Gamificación física: se emplean materiales de audio y elementos del entorno socioeducativo para medir los niveles de logro.
- Gamificación digital: se utilizan recursos digitales para identificar las habilidades y destrezas con relación a tres ejes de aprendizaje: desarrollo personal y social; descubrimiento del medio natural y cultural, y expresión y comunicación.
Para el Ineval es importante determinar el estado de los aprendizajes desde la primera infancia. Los resultados y las recomendaciones se socializarán con la comunidad educativa, para impulsar acciones e investigaciones que beneficien a niñas, niños y adolescentes.
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